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法国大革命新作《我们,革命》 扮演法官判定善恶

除3A 《刺客信条:大革命》和一些独立的战略游戏外,游戏圈很少涉及以法国大革命为主题的作品。然而,波兰制造商波利萨什(Polyslash)打算打破常规,创造一款超级创新的法国革命主题游戏《我们,革命》。

《我们,革命》创新采用毕加索代表的立体派绘画风格,游戏类型为宫廷模拟。游戏渲染风格和游戏玩法类似于逻辑策略游戏《请出示文件(Papers, Please)》和《我是警察(This is the Police)》。用户扮演法国革命法庭的法官,亲自决定人们的善恶、有罪还是无罪。他们不仅包括法庭,还可以在法国大革命期间亲自护送有罪的公民和官员到码头亲自寻找证据并处决罪犯。

看起来很简单,但是对于像法国大革命这样的主题,游戏也包含了道德元素,比如在案件审判中选择赦免或定罪,这不仅会影响到敌人、受审的巴黎市民,还会影响到用户扮演的法官的家人和朋友,因为在法国大革命期间,经常会出现见不得人的场景,而且会有人在幕后。

然而,尽管作为法官的用户可以维护正义,他们也可以使用政治技巧来判定任何妨碍你的人有罪。 因此,如果用户使用不正当的策略,这些策略可能会被其他人察觉,比如你的合作伙伴,聚集在一起的法国大革命,他们会把用户从法官变成罪犯。当然,过多的正义也会影响法国的政治局势。

这些复杂的影响是通过开发人员构建的“共谋构建”系统来实现的。用户将感受到他们的选择对周围环境的影响,例如城市、家庭、公民和政治对手。

游戏计划在年底在蒸汽平台上发布。

游戏截图: